SUMMARY BOOK “METODE
EDUTAINMENT”
by Ari Fahruroji /
TBI-4b
Content
Buku
ini menjelaskan tentang menjadikan tujuan dari pendidikan berjalan sebagaimana
mestinya dimana dengan pendidikan siswa menjadi pintar, bertambah pengetahuan,
dan mencari bekal bagi kehidupan para siswa kelak saat dewasa. Akan tetapi para
siswa sudah mengalami rasa pesimis dan putus asa ketika masuk kedalam kelas
yang notabennya kegiatan didalam kelas itu untuk mencari ilmu. Permasalahan ini
tentu harus segera dicari solusi yang tepat agar suasana dan lingkungan kelas
kembali pada fungsi yang sebenarnya yaitu membuat para siswa merasa nyaman
berada didalmanya. Untuk itu, lingkungan sekolah harus membenahi berbagai aspek
yang ada didalam pendidikan. Lingkungan sekolah harus mengalami pembenahan
dalam pola pengajaran dan suasana didalam kelas. Melalui buku penulis
menerangkan lebih lanjut tentang metode edutainment yang mungkin bisa menjadi
perantara agar tercapainya tujuan-tujuan dari pendidikan itu sendiri.
Terkadang,
memang susah untuk mengubah sistem mengajar yang sudah biasa dilakukan. Dari
dulu, sistem pengajaran kita cenderung membuat siswa pasif. Hal inilah yang
membuat mereka mudah bosan. Metode edutainment yang ada dalam buku ini dapat
membantu permasalahan tersebut. Edutainment merupakan sebuah metode pengajaran
yang membuat siswanya aktif dan nyaman ketika belajar di kelas. Edutainment
dirancang khusus untuk tujuan pendidikan yang penyajiannya diramu dengan
unsur-unsur hiburan sesuai dengan materinya.
Edutainment
sudah bertransformasi dalam beragam bentuk, seperti humanizing the classroom,
active learning, accelerated learning, quantum learning, quantum teaching, dsb.
Dalam metode pembelajaran Edutainment, terdapat beberapa pendekatan belajar
yaitu Somatik, Auditori, Visual dan Intelektual atau lebih dikenal dengan
istilah SAVI. Pada intinya belajar bisa optimal jika keempat unsur SAVI
(Somatic, Auditori, Visual dan Intelektual) diterapkan dalam suatu peristiwa
pembelajaran. Jadi dalam pembelajaran eduataiment sangat diperlukan pendekatan
SAVI, agar pembelajaran yang sejati dapat berlangsung dan dapat meningkatkan
pembelajaran pada semua peserta didik.
Edutainment
berasal dari kata education dan entertainment. Education berarti pendidikan,
sedangkan entertainment bararti hiburan. Jadi, edutainment adalah suatu proses
pembelajaran yang didesain sedemikian rupa sehingga muatan pendidikan dan
hiburan bisa dikombinasikan secara harmonis untuk menciptakan pembelajaran yang
menyenangkan. Konsep edutainment tentu sangat menarik apabila dikembangkan
dengan sistematis dan terstruktur. Dengan demikian pembelajaran akan dapat
berlangsung dengan baik hingga mencapai tujuan pendidikan yang diharapkan. Akan
tetapi aruslah memperhatikan beberapa aspek yang akan mendukung keberhasilannya
yaitu proses pembelajaran, yang mana dalam proses tersebut terjadi interaksi
langsung antara guru, siswa dan materi. Sedangkan ketentuan keberhasilan dari
sebuah pembelajaran tidaklah diukur dari hasil akhir yang berupa ujian,
melainkan bagaimana guru dapat memberikan motivasi penuh terhadap siswanya agar
dapat menumbuhkebangkan serta mengarahkan potensi yang dimilikinya sehingga
tercipta suasana belajar dalam dirinya. Jika berjalan dengan baik, tentu saja
suasana pembelajaran di kelas akan berubah, dari sesuatu yang menakutkan
menjadi sesuatu yang membahagiakan dan dirindukan oleh para siswa.
The
Knowledge from The Book
1. Siswa akan mampu menyerap dan memahami
pembelajaran dengan baik dan mudah.
2. Cara yang dapat digunakan oleh guru
untuk mengajar sangatlah inovatif. Misalnya: Model pembelajaran koolaboratif
dan interktif.
3. Proses pembelajaran yang sangat
bervariatif.
4. Metode pengajaran yang menyenangkan dan
tidak adanya penekanan terhadap siswa.
5. Memupuk jiwa sosial yang tinggi.
6. Meningkatkan nalar kerjasama tim yang
tinggi.
7. Meningkatkan keterampilan dan potensi
siswa.
8. Membentuk guru memiliki kepedulian
terhadap siswa dan proses penyampaian bahan ajar.
9. Mampu mengembangkan kreatifitas mengajar
guru.
10.
Guru
berani mengambil resiko dan mengambil langkah-langkah baru untuk dicoba, dan
senantiasa terbuka terhadap hal-hal baru serta senantiasa siap untuk belajar.
The
Positive and Negative things from the book
1. Positive
a. Melalui buku ini siswa akan mampu
menyerap dan memahami pembelajaran dengan baik dan mudah.
b. Melalui buku ini siswa mengambil
keputusan, memilih, menentukan, menciptakan, memasang, membongkar,
mengembalikan, mencoba, mengeluarkan pendapat, memecahkan masalah, mengerjakan
secara tuntas, bekerjasama dengan teman, dan mengalami berbagai macam perasaan.
c. Buku ini banyak memberikan pendidikan
nilai.
d. Buku ini mempublikasikan pengetahuan
tentang edutainment.
e. Buku ini mudah untuk dimengerti.
2. Negative
a. Buku ini hanya berisi teks semua dan
hanya sedikit gambar. Maksudnya hanya
untuk menarik minat pembaca.
Hint
& Recommendation
Diharapkan
media pembelajaran yang mengusung konsep edutainment ini semakin berkembang
dengan baik Indonesia dan mendapat sambutan yang baik dari audiencenya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar